魔兽世界新手入门指南教程(超详细新手入坑全
新手指南近日,新版本WOW《魔兽世界:暗影之国》即将开启。不出意外的线日(应该不会继续跳票吧?),再加上等级压缩,未来会回到满60级的时代,同时训练时间会大大减少,会出现流放者出岛的新手场景,做的不错,所以确实有一些新手加入了这个老网游(论坛和贴吧最近增加了一些问新手问题的帖子,练小号的时候也会看到很多没有佩戴传家宝的人,就当是真正的新手吧)。 所以我想写这个指南。我会尽量做一个新手,也就是第一次接触这个游戏,但是会有其他玩家的视角来写它,但是我自己也玩这个游戏很久了。可以留言,在一些可能不太详细的地方提问。 开篇最后想说的是,希望新手能坚持到现在的满级(50级),然后体验这个游戏的大部分内容,结交有趣的朋友,加入一个真正善良的公会,忽略那些充满优越感的精英,不要太在意社交平台上说你坏话的人。老实说,他们都是双重目标,就像我遇到的那个叫我孟新的人一样。后来他自己也说WOW是一个人气逐渐下滑的游戏,评论区说,呵呵,魔兽冷了多少次了? 所以,新手们,当你觉得被冒犯的时候,忽略那些不好的话就好了。任何游戏,甚至任何圈子,都有这样一个充满优越感,玩双重标准的人。 从下图可以看出,魔兽世界分为两大阵营,mdash联盟和部落,每方会有12个种族可供选择,不过很可惜作为新人,每方有5个联盟种族一开始无法选择。最初可选的种族联盟在最左边一栏,部落在最右边一栏。不过需要注意的是,每个种族都会有自己的种族特征。你可以理解为是种族特有的被动或主动技能。这些特征将在鼠标移动到相应的种族头像并右击后显示。
先说联盟这边。在最初的种族中,人类和暗夜精灵是两个优秀的种族。首先,这两个种族的外貌都还不错。其次,人类可以通过各种渠道获得额外的声望。在这个游戏中,声望还是很重要的,可以让你买到各种乱七八糟的重要物品,同时还可以被动的提升一些属性。暗夜精灵有暗影闪避,在你带领怪物逃离战斗的时候非常有效。适合各种场景。有时候在长时间无法逃离战斗的情况下可以用暗影躲闪来完成。另外日月的效率也可以按百分比获得暴击或者快速二级属性,还不错。哦对了,暗夜精灵死后跑尸的速度也是最快的。但是如果你想玩萨满祭司,因为无法选择暗夜精灵和人类,我建议选择女德莱尼。个人认为这是魔兽世界最有价值的种族。
另外,部落这边,如果想玩DPS(每秒伤害),建议选择巨魔或者妖精(巨魔理论上最强,但是妖精有很多实用特长)。这两个种族至少在大部分DPS职业上表现不错,地精也有便携银行和一段时间的位移。如果想玩坦克,建议玩牛头人。一方面模型看起来安全,另一方面有耐力加成也不错,除了恶魔猎手,其他坦克都可以选择。想玩治疗的话,种族比较随意,主要看长相,猎魔人只有血精灵才有。
其实选择职业几乎是最关键的一步。我觉得新手没必要太纠结于哪个职业更强哪个更弱。游戏其实是动态的。虽然在平衡性方面经常有人喷,但是实际上并没有什么下水道职业是自己真的完全不会玩的,所以我觉得强迫新手推荐你玩这个推荐你玩那个不好。应该让他们自己去体验,然后判断自己喜欢什么职业。 不建议新手玩坦克。虽然复印需求量很大,但是对就业有好处。但说实话,新手玩坦克真的很害人。老生常谈就不说了,谭需要安排经验减少伤病。谭需要兼顾硬度,仇恨,输出。最基本的一点就是他要找到自己的路。新手不知道自己的玩法谭,是不是骗人?在helliphellip之前练习小号的时候,她被分配到了Audemann,Stansom等等。当她遇到不认识路的谭时,她真的很沮丧。 我简单想了一下,适合新手的治疗可能是两个mdash恢复sa和神木。大家基本都能理解神-牧,机理简单,群补和单疗都可以考虑。那奈萨为什么说自己单纯呢?
等等,老玩家们,不要不管。我来解释一下我的理解。首先,对于新手来说,我们不能要求别人同时治疗DPS,所以火震、闪电链、闪电箭、熔岩爆裂都可以从动作栏中移除;其次是治疗的机制。我们摸着良心说,大部分词缀下做低保可以吗?然后链+暴雨+激流+浪,然后听指挥玩几个大技能。弹H可以吗?甚至可以摸到前几个m,我说的都是没玩过的新手。你不需要一开始就这么苛求。渐渐的,人就学会了。前期会加血,帮忙打断。攻防分散好了,就没了。 德鲁伊就不用说了,精通机制的新手很难驾驭,变身时有大量的动作条需要调整;奈奇禁止牧师边打边加血,奈奇不得不调整位置;织雾很开心,可惜很容易丢蓝。 死亡骑士是因为符文机制有点复杂,或者说有点恶心。老DK应该深有体会,就算是冰DK也没有很多人想的那么简单。 盗贼因为输出技术的高度复杂性,需要做出大量的判断(比如一次奇袭需要不停的绞喉、劈砍三样东西,helliphellip)。显然新手不可能在短时间内做出这么多判断。比如奇袭要毒死多少明星,劈多少明星,砍多少明星?狂热分子在什么条件下应该使用免费手枪拯救明星?这些都需要根据情况来判断。哦,很多新手会忘记开始潜行,helliphellip等基本步骤。 野德鲁伊和踏风不适合新手。主要原因是技能太多(野德需要守DOT,很多新手做不到),技能难度大,不推荐。 个人觉得更适合新手近战和生存狩猎(生存狩猎选择锋利矛刃的天赋)。输出逻辑简单易懂,使用技能数量适中,练级难度不高。一个可以追求胜利回血,一个有宠物怪。
说实话,我个人认为适合新手的远程DPS只有两个mdash元素萨满和冰法。因为远程输出逻辑其他新手不太好理解,首先可以挂多个点中的三个,排除鸟德,暗牧,痛苦。射击和狩猎要记住百回合以内的技能序列,兽王狩猎倒刺失误的惩罚太严重了。奥法需要准确记住战斗时间线,火输出逻辑新手很难理解,毁灭和恶魔的细节太多。ice方法的输出逻辑非常容易理解,没有复杂的操作。如果实在不行,还可以玩冰雕。元素余震+风之荣誉+无限力量的组合至少是可玩的,复杂度也会相应降低,即使是新手也能很快掌握输出逻辑。
可惜对于一个纯粹的新人来说,不能用Cromi选择不同的时间线,只能老老实实的从拉勒斯港或者达萨罗开始自己的冒险。部落可能会觉得有点不舒服,因为祖达萨的地形在没有飞行的时候非常恶心。helliphellip只能先忍着。 【/h/】地图上能接的任务都可以接,然后各行其是。尽可能多的通关任务,可以为你在战潮中的成就打下基础,然后你就可以解锁库尔提拉斯、黑铁矮人、赞达拉巨魔、马汉兽人这些联盟种族了。 作为一个新人,和小宠物打架是不可能升级的。不过到了一定等级后,可以按I键排列随机地下城,这叫排列随机书。比较有效率的方法是边做任务边整理乱七八糟的书。 在《魔兽世界:暗影之国》正式开放前,你最多可以将一个角色升到50级,正式开放后,等级上限为60级。 现阶段50级以后,普通难度的五人和英雄难度的五人都没人玩了,团队副本也基本没人玩了(工作室除外)。所以,我个人的建议是做野界任务,蹭点蓝衣服,然后拿大使任务奖励的装备。装备水平80-90就差不多了。(但是WOW升级装备的核心方式还是副本。) 世界任务有点像下图。当你按m打开世界地图时,你会看到上面有一个感叹号。如果直接走,就会触发。完成后,奖励会自动到你的包里。如果当前区域有大使,你可以要求他们完成一定数量后领取奖励。
当然,如果你不是社会恐怖分子或者自闭青年,你可以找个公会添加(可以按J键打开公会查找器),他们可能会带你升级装备。但是进去之后不要太疯狂,不然会被当成新主人。比如不主动公开说可以带我去看一本书?既然这样,那就先聊聊天,看看能不能交到朋友。等我们有熟人了再让人拿会更好。如果你想在公会频道发言,只需在对话框中输入/G XXX,XXX代表你想说的话。
作为新人,五个人的接触区域一般是普通mdash大秘密的9层,也就是说即使是新人在大秘密的9层内战斗也不会有太大的麻烦,这是一个让你逐渐熟悉自己职业玩法的实践机会;至于团队副本,我个人的建议是只打普通和英雄,难度随机的话就有点复杂了Hellip史诗的难度对团队来说确实有点高。 两类文案侧重点不同。五人副本的战斗节奏更快,所以治疗职业有很多机会喝水回蓝,会花很多时间清理杂兵,也就是说五人副本对DPS的AOE(射程伤害)能力要求更高;
团队副本的战斗节奏稍慢,以各种BOSS战为主。治疗职业不能在BOSS战中途喝水,DPS职业需要单体的输出能力来攻击BOSS。每次BOSS大战的时长大概在3分钟到7.5分钟。玩家需要在战斗时间安排好自己的爆发技能和输出策略。
最后说一下所谓的就业问题。这个版本的《影国》多以团队副本为主,网上很多人会提到XX专业群不好就业的论调。但其实只要不在死亡之翼,格里姆巴托,凤凰之神,白银之手,王者之谷,支配之剑,末日行者,浪人,安苏等等,基本上每个队伍都缺人,尤其是缺待遇和平安。就DPS而言,只要不在人群中,就能保持稳定,态度认真,和公会里的人相处融洽。那么就连刚才提到的非联赛类的热门职业,比如生存狩猎、暴力战、元素披萨,也会有自己的一席之地。所谓就业没有传说中那么难。毕竟,团长和智商正常的公会管理层都知道,一个难以相处、容易引起矛盾的强势职业,还不如一个性格优秀的弱势职业。
【/h/】升级路上获得的金币(包括任务、随机书籍和卖垃圾和不用的装备,不考虑拍卖行)基本足够你解决必要的开销,包括以下几项: 买背包的地方是主城的拍卖行。一般来说,联盟是暴风城,部落是奥格瑞玛(问守卫知道拍卖行的位置)。 当然你也可以选择暂时不买30格的背包,剩下的可以选择买一些20格以上的背包代替。比如50级后刷黑曜石圣域可以获得22格龙钱包。提拉达海峡野外的稀有山羊能掉28包;第一步完成高岭猎人营地即可获得26箱袋子。
以后赚金币的方式主要看业务技能。对于新手来说,最简单的方法就是双收。比如采矿+采药,可以帮助你在下一个版本开始的时候快速积累一些金币。 |
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