棋牌类游戏只能“弃牌”退出?腾讯关停德州扑
9月10日,腾讯棋牌类游戏“天天德州”正式启动退市,9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00将关闭游戏服务器并清空数据。
目前,这款游戏在微信游戏畅销榜上排名棋牌类第2,仅次于“欢乐斗地主”。然而这款风靡一时的游戏还是被腾讯下架关停。 有业内人士告诉每日经济新闻(微信号:nbdnews)记者,棋牌类游戏容易陷入“涉赌”漩涡,因此监管对棋牌类游戏尤其注意,腾讯关闭“天天德州”在情理之中。 记者还注意到,早期上市的老牌棋牌游戏公司联众在公告中透露─其他棋牌游戏,会将国内德州和PC棋牌游戏出售,彻底从棋牌企业转型。面对治理赌博这个疑难杂症的挑战,很多在线棋牌类游戏给出了“弃牌”的答案。 8月30日,教育部官网发布八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。 当时有分析认为,此次调控的主要管控对象是细分市场中的棋牌品类。腾讯在今天的公告称,天天德州根据《网络游戏管理暂行办法》和《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,将于2018年9月15日—9月25日10:00开启退市替换/补偿活动。
虽然腾讯官方对此并未发表过多评论,但一位接近腾讯游戏人士告诉记者,腾讯关闭天天德州,一方面是监管作用,腾讯一直对政策风向非常注意;另一方面也是从自身的业务调整方面考虑,一款棋牌游戏的退市对腾讯影响并不大。 记者注意到,自从“天天德州”游戏两年前上线之后,一直有不少负面舆论,主要被诟病的则是“涉赌。”早在两年前,腾讯就针对容易涉赌的币商问题进行了整改。 事实上,对棋牌类游戏的整体监管越来越严。今年3月,各大渠道运营商如华为、腾讯、豌豆荚、小米及苹果公司等均收到文化部发出的“特急”《协助调查函》,要求调查平台上的棋牌游戏。4月,文化和旅游部召集游戏业15家重点企业召开“通气会”,要求各平台即日起不得提供德州类游戏的下载,并于6月1日前全面终止德州类游戏的运营。
更严重的是“涉赌”这条红线,相关部门的监管力度也正在加大。5月9日,公安部通报称,公安部督办指导各地连续侦破一大批利用网游平台开设赌场重大案件,成功摧毁多个以合法经营资质为掩护,通过棋牌、娱乐游戏设赌牟利的网络游戏平台。 不过一位行业分析师匿名向每经记者表示,目前总量控制方面细节尚不清晰,具体规定和影响都需要等待监管官方盖章,天天德州的退市对棋牌游戏市场来说肯定会有一定打击,未来棋牌游戏或将进入“寒冰期”。 早期的棋牌游戏是主打全国,以陌生人竞技为主的休闲娱乐平台,如联众、QQ游戏大厅。随着JJ比赛推出比赛模式,棋牌变得更具竞技性,而各棋牌品牌开始通过棋牌比赛、影游联动等方式扩大市场。 DataEye&S+《2017年手机棋牌游戏研究报告》显示,手机棋牌游戏的用户付费率优于移动游戏平均水平,达到3.77%。 棋牌游戏吸金能力喜人,资本层面的关注也越来越多。从2016年下半年起,越来越多的游戏企业在通过收购、并购的方式将棋牌游戏纳入自己的经营版图,比如天神娱乐收购嘉兴乐玩,昆仑万维收购闲徕互娱等。
每经记者注意到,老牌棋牌游戏企业联众8月31日发布半年报,财报显示,联众上半年进行了资产出售剥离,其2018年上半年营收达1.59 亿元人民币,同比下降9.5%;归属于上市公司股东的净利润包含一次性资产出售减值后为4.03亿元,同比下降637%。
在半年报中,联众表示决定将国内德州和PC棋牌游戏出售,同时联众也决定将从棋牌企业棋牌类游戏只能“弃牌”退出?腾讯关停德州扑克,彻底向全球体育娱乐集团转型,将重点聚焦在WPT业务和联盟电竞,在海外布局频频。可以看出,经历了监管风暴以后,联众已经决定彻底转型,寻求新的发展路径。 此外,棋牌上市公司博雅互动的表现也不尽如人意,半年报显示,截至2018年6月30日,公司实现营收2.84亿元,同比下降31%。在产品方面,《德州扑克》以及《斗地主》等棋牌类网络游戏撑起了博雅互动的主要营收。分析认为,政策收紧情况下,其核心产品《德州扑克》未来发展不明朗。博雅互动表示,未来将进一步加大力度扩展海外市场及其他棋牌游戏类业务,以抵消政策风险因素带来的影响。 |
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