斗地主的游戏说明
“斗地主”是起源于湖北一带的一种扑克游戏,由于其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,使其很快风靡全国各地。 武汉斗地主是在普通斗地主玩法的基础上引入了麻将中“混”的概念,使得游戏过程更加变化莫测、更具刺激性。 详细规则 发牌 一副牌,留三张底牌,其余发给三家,底牌叫牌后加到地主手中。 叫牌 叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。 叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。 出牌 首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。 由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。 直至某一方牌出完就结束此局。 牌型 · 火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。 · 炸弹:四张同数值牌(如四个5)。 除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。 · 单牌(一手牌):单个牌。 · 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。 · 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。 · 三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。 例如: 333+4或333+44 · 单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J)。 不包括2点和双王,不分花色。 · 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。 不包括2点和双王。 · 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。 不包括2点和双王。 也叫飞机不带翅膀。 · 飞机带翅膀。 三顺+同数量的一手牌。 例如:333444+69 或333444555+667799。 · 四带二:四张牌+两手牌。 例如:5555+3+8或 4444+55+77。 混牌: 一般有1张混、2张混、4张混这三种带混玩法(具体哪些牌是混请留意游戏房间说明): ·1张混:选取红桃3,红桃7或者红桃2做混 ·2张混:红桃3、方块3或者红桃7、方块7做混 ·4张混:全部的3或7 混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组成任意牌型,且与同样牌型、点数的非混代牌大小完全相等,但是单独出(包含单张和纯混牌的对、三同张、四同张)则只能做为原本的牌张使用。 牌型的大小 · 火箭是最大的牌。 炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。 对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。 其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。 只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。 计分规则 · 基础分:叫牌的底分; · 地主胜:地主得 2×叫牌的底分。 其余两家各得:-叫牌的底分; · 地主败:地主得-2×叫牌的底分。 其余两家各得:叫牌的底分; · 1个混玩法中每出一个炸弹或火箭,乘2倍;2个混或4个混玩法中,每出一 个有混的炸弹乘2倍,无混炸弹或火箭乘4倍; · 地主把牌出完,两家一张都没出,分数×2; · 两家有一家出完,地主除首轮领牌外未出过一手牌,分数×2。 逃跑罚分 游戏中逃跑或被室主扣分踢出游戏时,由系统自动识别是否处于得分加倍房间,并统计三家手中所有已出和未出 “炸弹”(未出炸弹不包含通过指定混牌组成的有混炸弹)的数量进行扣分。 “地主”逃跑或在未确定“地主”前逃跑,扣分加倍。 具体的计算公式是: 斗地主普通房间强退逃跑扣分计算公式: 3(叫牌最高分)×2(强退加倍)×(“炸弹”数量的乘倍数) 若逃跑者是地主或地主还未确定,则扣分加倍 输赢判定 得正分者计赢1盘,得负分者计输1盘。游戏问答斗地主的游戏说明。 |
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