电子游戏是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后被人们公认的“第九艺术”。
我认为,国内大环境问题占70%,而国内游戏制度占30%。
引用光明日报的的一则新闻: 电脑游戏 瞄准孩子的“电子海洛因”
17年前,大概是这篇文章,将游戏打为了电子海洛因。
文章中写到: 遍布偏街小巷的电脑游戏室,难道真的不为有关部门所知吗?我们不是有《未成年人保护法》吗?我希望那些黑心的游戏机室的老板们,那些应该管而没有管或者暗中支持这些地下游戏机室的人想一想:也许明天沦落迷失的是你的孩子!
在这里我就当个喷子吧。
我问问家长,你们有多少时间来陪伴孩子,又有多少时间与孩子真心真意的谈过话,敢问有多少家长与孩子真心讨论过关于合理玩游戏的话题?
我只能说只有很少的一部分。
当孩子沉迷游戏的时候,你们没有做疏导,没有和他谈心,有的仅仅是棍棒以及辱骂。
事极必反,当你将棍棒砸向孩子的时候,孩子的心理就会出现逆反心理:你不让我去,我偏要去!
也许说到这里有人说:你这都是歪理。
没错,就是歪理,打我啊?
我无法想象在当时,官方将游戏定义为电子海洛因的时候,全国的家庭中出现了多少次打骂。
所幸的是,游戏问答 2015 年 7 月 24 日,《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》发布,鼓励企业研发、生产、销售内容健康的游戏游机设备。同时要求游戏机生产和销售企业应当建立内容自审制度,且每年需向省级文化行政部门报送上一年度的年度报告,其中销售数量成为必须上报的一项内容。
其次,让我们再来说说制度问题。
放一个本人比较喜欢的游戏人。
好了,此贴结束,欢迎撕逼,不知道有没有一大批圣母来。
原文标题:游戏作为一种艺术载体为何无法像电影或动画一
|