qp棋牌扯旋怎么玩
qp棋牌扯旋怎么玩1、选择下注额度:游戏开始前,玩家需要先选择适量的筹码放入簸簸,这部分筹码就是玩家在游戏中所能下注或损失的最大金额。 随着游戏的进行,这部分金额会增加或减少,但除非玩家退出牌桌或有新玩家加入,否则玩家不能将这部分筹码取走,只能往里面添加。 选择好筹码后,点击“簸簸”便可以开始游戏了。 2、发牌:游戏开始之后,每个玩家都会直接获得两张暗牌,这两张牌只能由玩家自己看到,不会被其他玩家看到。 发牌完毕后并轮到玩家发话时,玩家的右侧会出现如下功能按钮: 3、下注或丢牌:在发牌结束后,您可以根据自己的暗牌来决定接下来的行动,可供选择的行动为:大:如果您觉得自己的牌不错,可以点击面前的筹码往牌池中下注,之后点大则可以下注了。 跟:如果前面有玩家往牌池中下注,则您可以选择跟。 跟则下与之前的玩家下注金额一样的筹码,如果簸簸中的筹码不足,则会全部下注,此时相当于“敲”。 休:如果您想观望一下场上局势,则可以选择休,此时您不会往牌池中下注。 需要注意的是,如果之前有人“大”则此时无法选择休。 若某一轮所有玩家都选择休,则该局结束,退回所有玩家的下注筹码。 敲:将簸簸中所有筹码全部下注。 敲之后,系统会默认玩家每局都跟。 丢:放弃已经下注的金额,退出该轮游戏。 4、比牌结算:在发完两张明牌后,若有两名或两名以上的玩家没有丢牌,则进入到比牌结算。 此时需要将手中的四张牌分成头尾两组,每组两张,且头组必须大于尾组。 之后,玩家便需要跟其他没有丢牌的玩家一一比牌了。 牌型比较 牌型大小:丁二皇>对子>王>天杠>地杠>散牌。 如果牌型相同,则比较该组中最大的那张牌的大小,牌面大小顺序为:红Q>红2>红8>红4>(黑10=黑4=黑6)>(黑J=红10=红6=红7)>(黑5=黑7=黑8=黑9=红桃3=大王)。 牌型说明 名 称 说 明 图 例丁二皇 红3+大王对 子 由两张花色相同,数字相同的牌组成的牌组。 不同的对子有不同的名称。 王 红q+9 天 杠 红q+8 地 杠 2+8 散 牌 无法构成上述牌型的牌,皆为散牌。 散牌需要将牌面上的数字相加,然后取个位数字为散牌所代表的点数,点数较大的一方赢。 如果点数相同,则比较该组中最大那张牌的大小。 Q是2点,J是1点,大王是6点,其他点数按照牌面数字计算。 其他牌型说明天 皇 丁二皇+一对红q。 拿到天皇会有神秘奖励。 地 皇 丁二皇+一对红2。 拿到地皇会有神秘奖励。 三花十 红10+黑10+j。 三花十既不大于任何牌,也不小于任何牌,拿到后可直接丢。 三花六 红6+黑6+大王。 三花六既不大于任何牌,也不小于任何牌,拿到后可直接丢。 计分规则 胜利者获得金币=所有牌型比自己小的玩家下注的筹码(从单个玩家手中赢得的筹码不超过自己的下注数)数之和。 失败者扣除金币=比自己大的玩家的下注数之和(不超过自己的下注数)。 示例:玩家a(簸簸里筹码数50,全部放出)>玩家b(簸簸里筹码数200,全部放出)>玩家c(簸簸里筹码数150,全部放出),那么玩家a赢了b的50和c的50(因为自己的簸簸数只有50,其它玩家设再多也赢不到);b赢了c的100(自己的簸簸数虽然有200,但c只有150,并且已经有50给a了) 尾大吃皮:按照尾牌大小排序,尾牌最大的先操作,每个玩家主动跟尾牌比自己小的玩家比。 也就是说当2个平局玩家(或以上)同时比另外一个玩家牌大,尾牌最大的那个玩家赢金币。 而之前丢牌玩家的金币,也由剩余玩家中尾牌最大的赢得。 掉线或逃跑处罚说明:逃跑由AI代打至结束。游戏问答 |
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