用轮盘游戏管理80后90后
前段时间,在得到APP的专栏《宁向东的清华学管理课》的“018讲:双因素理论如何管理80后、90后”中,宁老师向管理者提出了四点建议,引用原文: 第一,给任务的时候一定要明确。管理者要能够相对清晰地提出问题,而不是大而化之地给人家一个工作方向。当然,有些工作一定是探索性的,但你事先必须要考虑清楚年轻人的经验和能力,判断这个工作是不是他可以胜任的。坦率地说,有些工作就是我们亲自干,都不知道怎么干,这种情况下,你交给一个年轻人就应该有一种包容的心态,多花时间和他沟通讨论。同时,要善于安排一些能够指导年轻人的有经验的中层,必要时给与帮助和辅导。这里面就需要非常有耐心,这个是心态上的准备。 第二,要善于定好小目标,这是方法层面的建议。管理者要善于把大目标分解成中目标和小目标。目标越小,评价周期越短,效果会越好。要让年轻人像玩游戏一样闯关似的完成工作任务,在这个过程中,帮助他们建立自信和能力。我常常说,要学会带领年轻人“小步快跑”。我曾访问过一个公司,他们对年轻人的管理,有点像搞游戏竞赛,目标清晰,奖金差距大,公开透明,大奖大罚,充分调动了年轻人的好胜心。这个方法很值得大家思考。 第三,一定要给年轻人即时反馈。我曾经遇到过一个学生跟我抱怨,他写了一个东西给领导,领导说:“放那吧。”然后半个月都没动静。过了一段时间,也许领导又想起这件事了,找我的这位学生说:”上次做的那个东西不行,你再重新弄一下。“接着领导又说了很多新的想法。给我这个同学的感觉是:以前的工作,基本白干了。公司的外部情况变化快,领导有新想法,这都很正常。但是,这位领导对于我学生前段时间工作的轻率态度,是很值得他自己好好反思的。一个阶段的事情完成后,必须要有一个明确的评价,特别是对80后和90后,要有即时性的反馈。 第四,不要吝啬鼓励。当年轻人取得了阶段性的成果,一定要给与及时的肯定,适当地要给与表扬。这一代年轻人跟我们不同,家长和老师都奉行“好孩子是鼓励出来的”原则来教育他们。这一代人需要得到肯定的内在愿望,比我们那一带要清冽得多。所以,一定要喰种他们的这种要求,这不过分,也属于马斯洛层次需要论的基本原则。 这四条建议都很有建设性,有些方面已经有成熟的解决方案,比如谷歌的OKR大法,被传的神乎其神。其他一些则没有公认的标准性答案。整好赶上我最近在研读《游戏改编世界》,自身又是不折不扣的游戏爱好者,便打起用游戏思维解决管理问题的主意。经过一番尝试,我认为可以用最简单的转盘游戏的形式解决激励与惩罚的问题。 激励转盘上设置了诸如“免费午餐”、“100元现金”、“200元现金”、“500元现金”、“带薪休假一天”、“BOSS午餐一次”等等各色奖励。 惩罚转盘上设置了诸如“自称小婊砸一个月”、“带兔耳朵发卡一个月”、“罚金100”、“罚金200”、“打扫卫生一周”等等各色惩罚。 当员工在工作中为团队创造利益或为团队造成损失时,要求他们抽奖一次。该方案不仅解决了激励的问题,还自带娱乐属性,且奖励或惩罚可以精心设计为一些非金钱奖励。 年初我在团队中尝试了此法,效果出奇的好。各位看官也可以随手拿去尝试,如果愿意欢迎把使用后的感受或小创新也分享给我。─轮盘游戏 |
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